//Ein Post aus dem Vip-Bereich nun als Tutroial erweitert also nicht wundern der Code ist Etwas weiter unten zu lesen also hf.
Hi Stefan
ich versuch gerade ein Bild einzulesen und das dann in OpenGl bzw. HL zu drawn. Hast du eine Idee oder weisst du wie es gehen könnte ?
also das einlesen versuch ich so
Code:
bground = LoadBitmap(NULL,"spieleterminewater.bmp");
BYTE bgmap[sizeof(bground)];
GetBitmapBits(
bground, // handle to bitmap
sizeof(bground), // number of bytes to copy
bgmap // buffer to receive bits
);
nur für die ausgabe hab ich versucht glBitmap zu benutzten was jedoch zu keinem erfolg führte na vielleicht kannst du mir ja helfen oder auch die anderen jede antwort ist willkommen natürlich sachlich und zum thema.