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Alt 21.06.2004, 15:04   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
suxx-
Gast
 
Beiträge: n/a
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also ich hab das mal als nebeneffect gehabt nur weiss ich nicht mehr genau was ich gemacht habe aber ich glaube ich habe in glBegin wenn es Polygon waren den GL_DEPTH_BUFFER_BIT geCleared ohne den Blendmodus zu beeinflussen.
 

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