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Alt 28.04.2004, 18:01   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
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Wie kann ich den regen donner wasser fall...dieses rauschen in atze ausschalten das stört voll !

Die Waffe und Die Schritte muss ich noch hoeren können
RipRip ist offline  

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Alt 28.04.2004, 18:04   Direktlink zum Beitrag - 2 Zum Anfang der Seite springen
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in die console

nosound eingeben : 9 bastel dir am besten ein skript
NeBoX ist offline  

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Alt 28.04.2004, 18:30   Direktlink zum Beitrag - 3 Zum Anfang der Seite springen
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bind "TAB" "+showscores; timeleft; stopsound; impulse 101"


gruß subay
subay ist offline  

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Alt 28.04.2004, 18:34   Direktlink zum Beitrag - 4 Zum Anfang der Seite springen
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Wenn ich nosound eingebe bei 0 is normal bei1 höre ich die waffe und Schritte net dafür den Regen etc genau das was ich net will!
RipRip ist offline  

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Alt 28.04.2004, 19:07   Direktlink zum Beitrag - 5 Zum Anfang der Seite springen
diZzY
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gib doch einfach immer stopsound ein bzw bind es dir und drück die taste wenns donnert...
 

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Alt 28.04.2004, 20:04   Direktlink zum Beitrag - 6 Zum Anfang der Seite springen
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Mir gehts aber um die sounds die Ständig da sind Regen und dieses Rauschen weil wenn wir train haben und über ventrilo reden vertehe ich sie im Game net deswegen!
RipRip ist offline  

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Alt 28.04.2004, 20:11   Direktlink zum Beitrag - 7 Zum Anfang der Seite springen
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einmal stopsound und zb das aztec hintergrund geräuchs ist weg für die ganze runde!

anderer tip cs leisser machen und ventrilo lauter ....
oder die wav file durch leere ersetzen!

gruß subay
subay ist offline  

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Alt 28.04.2004, 22:20   Direktlink zum Beitrag - 8 Zum Anfang der Seite springen
Timberland
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Hm wav Files ersetzen kann aber auch dumm sein. Nehmen wir mal Azze, wenn einer über die Brücke geht, donnert es ja. Mit einem leeren Sound aber nicht . Also lieber stopsound binden.
 

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Alt 29.04.2004, 16:04   Direktlink zum Beitrag - 9 Zum Anfang der Seite springen
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gib in die konsole: cl_weather 0
ein dann müsste es gehen wenn net dann musse dir nen Script besorgen
cheaterinteresierts ist offline  

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Alt 29.04.2004, 16:22   Direktlink zum Beitrag - 10 Zum Anfang der Seite springen
Timberland
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cl_weather hat aber nix mit Geräuschen zu tun.
 

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Alt 29.04.2004, 17:35   Direktlink zum Beitrag - 11 Zum Anfang der Seite springen
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rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^
heinz99 ist offline  

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Alt 29.04.2004, 18:05   Direktlink zum Beitrag - 12 Zum Anfang der Seite springen
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ich wusste mal wies geht habs aba wieda vergessen
Bright-Maul ist offline  

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Alt 29.04.2004, 19:05   Direktlink zum Beitrag - 13 Zum Anfang der Seite springen
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Zitat:
Original von heinz99
rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^
doch schon mal was von triggern gehört!
der donner geht nur an wenn:
-jemand über die brücke geht
-wenn jemand zum größen b platz aus dem wasser kommt
- und ich glaube noch bei der treppe...


gruß subay
subay ist offline  

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Alt 29.04.2004, 22:42   Direktlink zum Beitrag - 14 Zum Anfang der Seite springen
Timberland
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Jop subay mein Reden, wenn man diese Sounds leer macht, hat man in einem War doch schon einen Nachteil. Ich nutze das immer .
 

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Alt 29.04.2004, 22:56   Direktlink zum Beitrag - 15 Zum Anfang der Seite springen
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Zitat:
Original von subay
Zitat:
Original von heinz99
rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^
doch schon mal was von triggern gehört!
der donner geht nur an wenn:
-jemand über die brücke geht
-wenn jemand zum größen b platz aus dem wasser kommt
- und ich glaube noch bei der treppe...


gruß subay
Stimmt, cool das du das auch weisst, wenn man am tor ist als T und wenn man an der brücke ist, und wenn man im Wasser ist, kommt das Donnern.Das gibt den CT´s ne vorwahrnung oder ne Hilfe.
Kent ist offline  

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Alt 29.04.2004, 23:00   Direktlink zum Beitrag - 16 Zum Anfang der Seite springen
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hm irgendwie versteht hier keiner im forum ironie
woran kann das liegen ? Oo
heinz99 ist offline  

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