Probier die mal
rate "12000" // Alternativ: ab 8000
cl_latency "-20" // Alternativ: -25 bis -50
cl_updaterate "160" // Alternativ: 101; 160; 101; 51; 51; 34; 37; 20
// hoch = niedriger (kein) NetGraph-Ping (ms)
cl_cmdrate "40" // Alternativ: 101; 101; 51; 101; 51; 51; 40; 30
// niedrig = weniger Recoil
cl_rate "9999"
cl_resend "1.5" // Senden von Duplikaten (Packets) -> Packetloss vermeiden
cl_cmdbackup "2" // Senden von Duplikaten (Commands) --> Packetloss vermeiden
cl_dlmax "768" // Alternativ: 512 wenn BC etc. benutzt wird
ex_extrapmax "10" // Runde Player-Animationen; Default: 1.2
ex_interp "0.1"