Zitat:
Original von .:[NBK][aNarX]:.
Man man man mit Lambert denkt man nur, dass die models heller sind, weil sie keine Schatten mehr haben. Mit gl_monolights werden nur die Schatten in der Map entfernt !!!!
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Nicht ganz, lambert bedeutet nur das die Texturen der Models den maximalen Helligkeitswert bekommen.
Und das auf dem Screenshot ist "gl_monolights "1""
was aber von CD geblockt wird, so forget it :/