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21.10.2003, 23:04 | - 10 |
Gast
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ich mein auch das developrer geht weil ich hatte so auch kurzzeitig so mal 200 fps aber war shice und hat nix gebracht ... und fang net sofort an zu meckern! ich mein jedenfalls das developer noch klappt echo vl ja net und das is eh schnuppe .. saug dir dochn hack und pack z.b. raus und so dann haste burstmode und so wenn ewillst
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22.10.2003, 19:47 | - 13 |
Neuer Benutzer Registriert seit: 14.02.2003
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naja eins steht schon mal fest "Developer" hat rein garnichts micht fps oder sonstigen perfom zu tun... wie oben schon gesagt wurde zeigt es nur dein echo auf den screen um das öffnen der console zu sparen.. um es anzeigen zu lassen kannst du mal folgendes testen cl_showevents 1 / zeigt eigetlich alle aktivitäten ( waffen, msg, usw) an cl_showmessages 1 / ka noch nicht getestet versuch es mal mit den dingern evtl passt ja eins wenn nicht mach dir nen comandmenu und dann kannste halt sehen was du gerade einstellst über das menu |
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30.12.2003, 23:34 | - 15 |
Neuer Benutzer Registriert seit: 29.12.2003
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Das Prinzip besteht darin, sich die "Unknown Command: xxx" Message als echo umzubauen. Beispiel: Aus 1.5: alias devon "developer 1" alias devoff "developer 0" alias radar_on "alias radar_t radar_off; drawradar; devon; echo Radar an; devoff" alias radar_off "alias radar_t radar_on; hideradar; devon; echo Radar aus; devoff" Sieht dann in 1.6 so aus: alias radar_on "alias radar_t radar_off; drawradar; devon;Radar_an" alias radar_off "alias radar_t radar_on; hideradar; devon;Radar_aus" Die Meldung, die angezeigt werden soll darf keinen gültigen Befehl enthalten, und keine Leerzeichen. Developer 1 (bzw. der entsprechende alias) sollte immer davor stehen. Sollte es Probleme mit abschaltbaren aliasen geben, vor diese dann ein Developer 0 setzen. Die Anzeige funzt nur ingame, also nicht, wenn man tot ist, aber bessa als garnix. Zu guter letzt muss in der Config noch Developer "1" eingetragen werden. Um nur anzeigen zu lassen, was man auch sehen will, in der titles.txt folgendes abändern: Game_unknown_command { unknown command: %s } Ändern in: Game_unknown_command { %s } Dann wird wirklich nur der angegebene Text angezeigt. Bei wem diese Datei nicht vorhanden ist, einfach aus 1.5 übernehmen. |
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