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Alt 10.03.2003, 19:19   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
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Da ja es ja nun ziemlich stressig geworden ist zu cheaten , muss ich (und vielleicht auch der eine oder andere) Csohne alles zoggen , da ich da aber kein nerv drauf habe , würde ich gerne meine cfg aufmotzen, vielleicht könnt ich mir dabei helfen. Ich suche besondere einstellungen fürs aiming und für die grafik ( helligkeit und so ).

Meine cfg (bzw. autoexec) zur zeit:

//|---->> SETTINGS <<----|


// [:: grafik settings ::]

lambert "1.5"
texgamma "0.1" // Texture Gamma
lightgamma "0.1" // Light Gamma
brightness "5"
gamma "5"
viewsize "120" // Visible Screen Area
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
gunsmoke "0"
hud_capturemouse "0"
hud_fastswitch "1" // Fast Weapon Selection
hud_centerid "1" // Centre ID Display
hud_classautokill "0" // auto-suicide on class changes
sv_cheats "0"
sv_aim "0"
default_fov "90" // Field of Vision
fakelag "0"
fakeloss "0"
fps_max "100" // Max FPS limit
fps_modem "0.0" // Max FPS limit
violence_ablood "1" // Standard Blood ON
violence_agibs "1" // Standard Gibs ON
violence_hblood "1" // Extra Blood ON
violence_hgibs "2" // Extra Gibs ON
gl_palette_tex "0"
r_decals "0"
r_drawviewmodel "1" // Weapon Model off
r_mirroralpha "0" // Reflective Surfaces Off
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_fastsprites - ? -
d_spriteskip "1" // Sniper Crosshair smooth

// [:: opengl settings ::]

gl_cull "1" // Only Render Visible Objects
gl_dither "1" // Enable Dithering
gl_overbright "1" // Maximum Brightness On
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "1"
gl_round_down "1" // Texture Size Rounding
gl_playermip "2" // Player Rendering Quality High
gl_ztrick "1" // Ztrick On
gl_polyoffset "0.1" // Decal Offset (4.0)
gl_max_size "128"
gl_lightholes "0" // Enable Lightholes Off
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_nearest" //texture quality mode
gl_keeptjunctions "0" // Collinear Vertexes On
gl_picmip "0"
gl_smoothmodels "0"
r_dynamic "0" // Dynamic Lighting On

// [:: client settings ::]

gl_spriteblend "1" // Enable Sprite Blending
cl_dlmax "1024" // max download
cl_himodels "0" // High Quality Models Off
cl_timeout "99999" // Inactivity Time before Disconnect
cl_download_ingame "0" // Download ingame off
cl_allowdownload "1" // Download off
cl_allowupload "1" // Upload oN
cl_rollspeed "400" // View Tilt Speed
cl_forwardspeed "999" // Forward Speed
cl_upspeed "400" // Climbing Speed
cl_movespeedkey "0.300" // key speed
cl_backspeed "999" // Backward Speed
cl_sidespeed "999" // Strafing Speed
cl_gaitestimation "1" // EstimatedPlayerStepping MotionOn
cl_waterdist "4"
cl_pitchspeed "5"
cl_bob "0" // Player View Bob Off
cl_bobcycle "0.8" // Bob Frequency (0.8)
cl_bobup "0" // Amount of Movement to Trigger Bob
cl_gg "0" // enable Game Gauge mode
cl_solid_players "2"
cl_gibcount "0" // how many deadmodels
cl_giblife "0" // how long
cl_gibvelscale "1"
cl_nopred "1"
cl_nosmooth "1"

// [:: sound settings ::]

s_a3d "0" // A3D On
s_eax "0" // EAX Off
s_rolloff "1"
s_doppler "0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2"
s_automax_distance "31.0"
s_min_distance "8"
s_max_distance "1000"
s_leafnum "0"
s_refgain "0"
s_refdelay "0"
s_polykeep "0"
s_polysize "0"
s_numpolys "0"
s_bloat "2"
s_verbwet "0"
s_geometry "0"
s_geom_reverb "0"
s_occ_epsilon "0"
s_occfactor "1.00"
s_occlude "0"
s_reflect "0"
s_reverb "0" // Reverb Off
s_usepvs "0"
s_showtossed "0"
s_2dvolume "1"
s_materials "0"
volume "0.40"
suitvolume "0.250000"
hisound "1" // High Quality Sound On
bgmvolume "0" // No CD Music
_snd_mixahead "0.1" // Maximum Performance On

// [:: inet settings ::]

loadas8bit "1"
rate "15001.000521"
cl_cmdbackup "60"
cl_cmdrate "40"
cl_updaterate "160"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
ex_interp "0.05"
ex_extrapmax "10"
ex_maxerrordistance "0"
cl_latency "-16.000521"
cl_rate "9999"
cl_resend "1.5"
console "1.0"
crosshair "1"
con_color "199 199 199"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
cl_showfps "0"
net_scale "5"
hpk_maxsize "0"
net_graphsolid "1"
mp_decals "30" // Multi Player Decal Limit(old=256)
model "31337"
skin "31337"
topcolor "31337"
bottomcolor "31337"
name "xXx"

// [:: setinfo settings ::]

setinfo "lefthand" "0"
setinfo "vgui_menus" "0"
setinfo "friends" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "ah" "0"
setinfo "ghosts" "0"
setinfo "stormix" "qayxsw"

// [:: mouse settings ::]

+mlook
m_pitch "0.022" // Mouse Pitch Sensitivity Multiplier
m_yaw "0.022" // MouseYawSpeed Sensitivity Multiplier
m_forward "1" // Mouse Forward Sensitivity Multiplier
m_side "0.8" // Mouse Strafing Sensitivity Multiplier
m_filter "0" // Mouse Filter Off
sensitivity "3.0" // Mouse Sensitivity
lookstrafe "0.000000" // Automating Strafing Off
lookspring "0.000000" // Automatic Centering Off
joystick "0" // Joystick Off
zoom_sensitivity_ratio "0.833333333" // Ratio of Normal
Sensitivity to Zoomed Sensitivity

// [:: misc ::]

scr_conspeed "9999" // Conspeed
hud_takesshots "1"
scr_transparentui "1"
_windowed_mouse "0.000000"
r_mmx "1" // MMX Support On
r_shadows "0"
drawradar
deathmatch "1"
v_kickpitch "0"
v_kickroll "0"
v_kicktime "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_minmodels "1" // min models ON

// [:: voice shit ::]

voice_scale "0.000000"
voice_enable "0"
sv_voiceenable "0"
voice_modenable "0"


wenn ihr tips habt immer her damit , und ein paar neue sachen habt ihr bestimmt auch noch in petto ... ahso hab adsl, sind da die einstellung richtig?
schnucki ist offline  

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Alt 10.03.2003, 19:45   Direktlink zum Beitrag - 2 Zum Anfang der Seite springen
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also ich habe mir deine settings net angeschaut da es mir einfach zu viel ist.

aber ich gebe dir mal ein paar settings die du testen kannst

adsl setting:

cl_rate 9000
cl_latency -50.000521
cl_updaterate 160
cl_cmdrate 55
cl_cmdrate 60
cl_nopred 0
cl_resend 2
cl_cmdbackup 60
cl_dlmax 448
ex_interp 0.05
ex_extrapmax 3
ex_maxerrordistance 0
rate 9000
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_download_max "0"
cl_upload_max "0"
cl_download_ingame "0"

Grafik settings:

fps_modem "999"
fps_max "999"
fps_lan "999"
fps_single "999"
gl_flipmatrix "0"
gl_lightholes "0"
gl_monolights "0"
gl_smoothmodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_cull "1"
gl_dither "1"
gl_keeptjunctions "1"
gl_max_size "512"
gl_overbright "0"
gl_palette_tex "0"
gl_playermip "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_round_down "0"
gl_smoothmodels "1"
gl_spriteblend "0"
gl_texsort "1"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "0"
gl_monolights "0"
gl_affinemodels "1"
gl_lightholes "0"
gl_nobind "0"
gl_zmax "2086"
gl_max_size "256"
r_dynamic "1"
r_fullbright "0"
r_lightmap "0"
r_norefresh "0"
r_novis "1"
r_mirroralpha "1"
r_shadows "0"
r_traceglow "0"
r_wateralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
vid_wait "0"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
precache "1"
tripplebuffer "1"
mp_playerid "0"
fastsprites "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
scr_transparentui "1"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo _vgui_menus "1"

Audio settings: ( nur wenn 3d sound unterstützt wird )

hisound "1"
room_delay "0.5"
room_dlylp "2"
room_feedback "0.420"
room_left "0.5"
room_lp "0.5"
room_mod "0.5"
room_off "0.5"
room_refl "0.5"
room_rvblp "0.5"
room_size "0.5"
room_type "20"


Das sind meine einstellung bis aud adsl settings. kannste ja mal teste evtl hilft es ja.
T0$t4 ist offline  

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Alt 10.03.2003, 19:58   Direktlink zum Beitrag - 3 Zum Anfang der Seite springen
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jo dickes danke, hatte mir schon gedacht das es zuviel zum durchgucken ist , naja lieber zuviel infos geben , als zuwenig

werde die werte gleich ma testen , thx

Update: Jo klasse einstellungen , bloss mitm aiming hat such da auch nich viel getan im vergleich zu meinen einstellungen da muss es doch noch irgendwas geben
schnucki ist offline  

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Alt 11.03.2003, 00:31   Direktlink zum Beitrag - 4 Zum Anfang der Seite springen
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fps_modem "999"
fps_max "999"
fps_lan "999"
absoluter schwachsinn!!
fps_modem "999" <-- ganz wech amchen! den wer spielt schon mit modem also! WECH
fps_max "999" <-- 999? lol fps geht nur bis 100!
fps_lan "999" <-- wir sind net auf lan!

MACH ES SO

fps_max "100"
ansonsten muss ich sagen perfekte einstellungen spieletermine
bis auf die 3 sachen saind wir sehhhhhhr identisch! jawohl spieletermine hat auch ahnung von cfg's n1ce leute macht weiter so ::-) (;9
dsgfdg ist offline  

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Alt 11.03.2003, 13:18   Direktlink zum Beitrag - 5 Zum Anfang der Seite springen
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huhu kann mir mal jemand die besten ping und interp werte sagen für ne 2,2mbit standleitung ? ich hab keine bock alles selber raus zu finden 8-| naja bis dann :>

mfg aKKi (;9
aKiRa ist offline  

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Alt 11.03.2003, 14:16   Direktlink zum Beitrag - 6 Zum Anfang der Seite springen
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Joa verdammt nette config,aber ich eine Frage zu dem ex_interpred(0.05) kann das nich vom Server dedicated werden?Hab keine Lust gebannt zu werden :-)
Lyr!k ist offline  

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Alt 11.03.2003, 14:35   Direktlink zum Beitrag - 7 Zum Anfang der Seite springen
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fps_modem "999" <-- ganz wech amchen! den wer spielt schon mit modem also! WECH
fps_max "999" <-- 999? lol fps geht nur bis 100!
fps_lan "999" <-- wir sind net auf lan!

hier dsgfdg

die cmds haben nix mit modem oder lan zutuhn - vonwegen ahnung mit configs :P
und zu fps_max sag ich nur das die fps heoher gehen aber nur 100 angezeigt werden und man es nicht spuert und du sowieso ne 1a vga brauhst um solche fps werte zu erreichen

ansonsten sieht es ganz gut aus nur auff wwcl server hat man damit nochance
stream0r ist offline  

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Alt 11.03.2003, 16:20   Direktlink zum Beitrag - 8 Zum Anfang der Seite springen
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ich sag nur -> www.cs-configs.de <- da stehen ALLE cs befehle drin, was sie nützen und die optimalen werte und netsettings
assass ist offline  

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Alt 11.03.2003, 16:40   Direktlink zum Beitrag - 9 Zum Anfang der Seite springen
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hab ein problem
irgendwie stellt der bei mir alle möglichen sachen wieder zurück?
oder muss das vielleicht gar net in die config rein
plz help
thx im voraus
Panzerknacker ist offline  

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Alt 12.03.2003, 18:03   Direktlink zum Beitrag - 10 Zum Anfang der Seite springen
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die config schreibschützen dann lässt er es !
am besten is wenn ihr euch ein externe cfg schreibt z.b dsl.cfg
und dann in die autoexec folgendes : exec dsl.cfg
oder ihr schreibt die gnazen befehle gleich in die autoexec.cfg
zu lyrik die ex werte können lediglich geblockt werden gebannt wird man deswegen nicht ....
Solo ist offline  

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Alt 12.03.2003, 19:00   Direktlink zum Beitrag - 11 Zum Anfang der Seite springen
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Joa weis ich mitlerweile auch und dank Olman sogar wie mann ex_interpred trotz WWCl zum laufen kriegt
Ja so ein Forum bildet halt mehr als irgendein Unterricht in der Schule

Trotzdem thx
Lyr!k ist offline  

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Alt 12.03.2003, 19:53   Direktlink zum Beitrag - 12 Zum Anfang der Seite springen
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Zitat:
Original geschrieben von dsgfdg

fps_modem "999"
fps_max "999"
fps_lan "999"
absoluter schwachsinn!!
fps_modem "999" <-- ganz wech amchen! den wer spielt schon mit modem also! WECH
fps_max "999" <-- 999? lol fps geht nur bis 100!
fps_lan "999" <-- wir sind net auf lan!

MACH ES SO

fps_max "100"
ansonsten muss ich sagen perfekte einstellungen spieletermine
bis auf die 3 sachen saind wir sehhhhhhr identisch! jawohl spieletermine hat auch ahnung von cfg's n1ce leute macht weiter so ::-) (;9
lol und du bist der dollste :-)

ich habe meine settings kopiert ... und lass sie auch so stehen oder meinste ich bearbeite extra meine cfg´s wegen jeden einzelnen user ... muhahaha

und fps gehen über 100 aber das wirst du auch noch lernen ... später ...
T0$t4 ist offline  

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Alt 12.03.2003, 20:32   Direktlink zum Beitrag - 13 Zum Anfang der Seite springen
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rofl 1 spielst du mit modem?? also warum dann fps_modem "100"
und ausserdem gebe mir 1 screen wo jemand mehr wie 100 fps hat es geht net seit 1.3 wenn ich mich net irre!
dsgfdg ist offline  

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Alt 12.03.2003, 20:40   Direktlink zum Beitrag - 14 Zum Anfang der Seite springen
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ex_diminishextrap
ex_maxaccel
ex_maxspeed
ex_minvelocity
ex_correct
schnucki ist offline  

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Alt 12.03.2003, 21:22   Direktlink zum Beitrag - 15 Zum Anfang der Seite springen
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Brauch das ganze ned hab nur guten ping und somit muss ich da nix mehr tweaken or fixen...
Hab ja Toasts DSL Pinjgfixa
Achja was bistn du fürn Beiträge Faker Toast??
eL b4RtÓ ist offline  

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Alt 13.03.2003, 04:59   Direktlink zum Beitrag - 16 Zum Anfang der Seite springen
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ja aber was bewirken die denn nun ? :P
schnucki ist offline  

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Alt 13.03.2003, 08:23   Direktlink zum Beitrag - 17 Zum Anfang der Seite springen
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Optimierungen Des Games
eL b4RtÓ ist offline  

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Alt 13.03.2003, 18:25   Direktlink zum Beitrag - 18 Zum Anfang der Seite springen
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allder ^^, werte für die befehle währen ja mal ganz nett
schnucki ist offline  

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Alt 02.04.2003, 21:54   Direktlink zum Beitrag - 19 Zum Anfang der Seite springen
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Nimm die Config und du hast nen Ping von unter 40 dauerhaft mit DSL zumindest bei mir,außer kazaa oder so is offen!





unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "-" "sizedown"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "+cjump"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "buyammo2"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g" "impulse 100"
bind "i" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "goog"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "buyammo2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio3"
bind "y" "radio2"
bind "z" "messagemode"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F3" "flash"
bind "F4" "aadeagle;kevbest,he;clearmenu"
bind "F5" "aakm4 ; kevbest ; he ; flash ; flash ; ausp ; defkit ; clearmenu"
bind "F6" "aaugsig;kevbest;he;ausp;defkit;clearmenu"
bind "F7" "aawp;kevbest;he;clearmenu"
bind "F8" "secammo"
bind "F9" "defkit"
bind "F10" "amp5;he;clearmenu"
bind "F11" "aawp;he"
bind "F12" "ausp"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_LEFTARROW" "snapshot"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "fastTurn"
bind "PAUSE" "pause"
setinfo _vgui_menus "0"
setinfo ghosts "0.000000"
setinfo ah "0"
setinfo dm "0"
setinfo pw-home "join"
hud_classautokill "1"
voice_modenable "1"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
hud_draw "1"
hud_capturemouse "1"
_cl_autowepswitch "1"
cl_corpsestay "600"
fastsprites "0.000000"
hud_takesshots "1"
joystick "0.000000"
sensitivity "1.700000"
m_filter "1.000000"
m_side "0.8"
m_forward "1"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
cl_cmdrate "50"
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "1"
cl_download_ingame "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_timeout "305"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_himodels "0.000000"
cl_dlmax "128"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_updaterate "33"
rate "9000.000000"
bottomcolor "6"
topcolor "30"
model "gordon"
name "aRes"
_snd_mixahead "0.1"
MP3Volume "0.800000"
bgmvolume "0.000000"
hisound "1.000000"
suitvolume "1.000000"
volume "1.500000"
s_eax "1.000000"
s_a3d "0"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polysize "10000000"
s_polykeep "1000000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_rolloff "1.0"
gl_monolights "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_dither "1"
mp_decals "5"
r_bmodelhighfrac "5"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2"
viewsize "120"
hpk_maxsize "0"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
net_graph "3"
con_color "0 255 0"
brightness "1"
gamma "3"
crosshair "1"
fps_modem "0"
fps_max "100"
console "1.0"
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_enable "1"
voice_scale "1.000000"
+mlook


l:.:$3r ist offline  

Mit Zitat antworten
Alt 02.04.2003, 23:23   Direktlink zum Beitrag - 20 Zum Anfang der Seite springen
f00L]
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Naja viel am Aiming kannst du mit reiner .cfg nicht machen. Du kannst eben die performance nen bissle runterschrauben und so. Interp und ex_correct noch verändern, aber die meisten "haxxor" Befehle werden mitlerweile geblocket. Ich habe die letzte Zeit mit WWCL gespielt, auch wegen LANs da man dort sowieso so spielen muss. Aber meine alte "leet haxxor" config habe ich noch ich werde sich mal komplet hier posten...viel spass *hrhr*

--- autoexec ---
exec lag.cfg
exec ping.cfg
exec fps.cfg
exec real.cfg
sensitivity 1 //BoomSlang
exec Blood.cfg

--- config ---
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "say_team Hilfe!! werde ueberrannt"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "adjust_crosshair"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "=" "podbotmenu"
bind "[" "say wech da isch koooommmme"
bind "\" "r_drawviewmodel 1"
bind "]" "adjust_crosshair"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "stopsound"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "j" "name ups"
bind "k" "name empty"
bind "l" "name Rule2k"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "say Es ist schoen bester zu sein"
bind "o" "say_team links"
bind "p" "say_team rechts"
bind "q" "+reload"
bind "r" "+voicerecord"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "say ..alles nach dem war im irc"
bind "w" "+forward"
bind "x" "drop"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "say owned!"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "rcon_password xxx"
bind "DOWNARROW" "rcon sv_restartround 1"
bind "LEFTARROW" "rcon say 3rr go ! +*~ HF and GL ~*+"
bind "RIGHTARROW" "rcon mp_timelimit 20"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F5" "snapshot"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "netu"
bind "DEL" "netd"
bind "PGUP" "+fr"
bind "HOME" "graph"
bind "END" "netset"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "r_drawviewmodel 0"
voice_scale "2.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
console "1.0"
fps_max "100"
fps_modem "0.0"
crosshair "1.000000"
gamma "31337"
brightness "31337"
con_color "105 255 105"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
sv_voiceenable "1"
sv_aim "0"
hpk_maxsize "0.1"
viewsize "110"
ati_subdiv "2"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
mp_decals "0"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
s_rolloff "1"
s_doppler "0"
s_distance "60"
s_automin_distance "1"
s_automax_distance "1000"
s_min_distance "1"
s_max_distance "1000"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.34"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "1"
s_eax "1"
volume "0.80"
suitvolume "0.250000"
hisound "1"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
_snd_mixahead "0.1"
name "your name"
team ""
model "31337"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
rate "2500"
cl_updaterate "51"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "9999"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_cmdrate "51"
lookstrafe "0"
lookspring "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1"
sensitivity "1"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "1"
fastsprites "0"
cl_corpsestay "600.000000"
_cl_autowepswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "0"
voice_modenable "1"
hud_classautokill "1"
setinfo "vgui_menus" "0"
setinfo "lefthand" "1"
setinfo "ghosts" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "autohelp" "0"
setinfo "ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "friends" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook

--- ping ---
// Aliases
alias dv1 "developer 1"
alias dv0 "developer 0"
alias netlat "alias netu ulat;alias netd dlat;alias netset netfps;dv1;echo latency;dv0"
alias netfps "alias netu ufps;alias netd dfps;alias netset netrate;dv1;echo FPS;dv0"
alias netrate "alias netu urt;alias netd drt;alias netset netlat;dv1;echo Rate;dv0"
alias netset netlat
alias pl "cl_latency"
alias lat0 "pl -50.001;dv1;echo PING 50-100;dv0;alias ulat lat1;alias dlat lat7"
alias lat1 "pl -75.001;dv1;echo PING 75-150;dv0;alias ulat lat2;alias dlat lat0"
alias lat2 "pl -100.001;dv1;echo PING 100-200;dv0;alias ulat lat3;alias dlat lat1"
alias lat3 "pl -125.001;dv1;echo PING 125-250;dv0;alias ulat lat4;alias dlat lat2"
alias lat4 "pl -150.001;dv1;echo PING 150-300;dv0;alias ulat lat5;alias dlat lat3"
alias lat5 "pl -200.001;dv1;echo PING 200-400;dv0;alias ulat lat6;alias dlat lat4"
alias lat6 "pl -250.001;dv1;echo PING 250-500;dv0;alias ulat lat7;alias dlat lat5"
alias lat7 "pl -300.001;dv1;echo PING 300-600;dv0;alias ulat lat0;alias dlat lat6"
alias ulat "lat0"
alias dlat "lat7"
alias f_p "fps_max"
alias fps0 "f_p 50;alias dfps fps1;alias ufps fps11;dv1;echo FPS IS 50;dv0"
alias fps1 "f_p 48;alias dfps fps2;alias ufps fps0;dv1;echo FPS IS 48;dv0"
alias fps2 "f_p 46;alias dfps fps3;alias ufps fps1;dv1;echo FPS IS 46;dv0"
alias fps3 "f_p 44;alias dfps fps4;alias ufps fps2;dv1;echo FPS IS 44;dv0"
alias fps4 "f_p 42;alias dfps fps5;alias ufps fps3;dv1;echo FPS IS 42;dv0"
alias fps5 "f_p 40;alias dfps fps6;alias ufps fps4;dv1;echo FPS IS 40;dv0"
alias fps6 "f_p 38;alias dfps fps7;alias ufps fps5;dv1;echo FPS IS 38;dv0"
alias fps7 "f_p 36;alias dfps fps8;alias ufps fps6;dv1;echo FPS IS 36;dv0"
alias fps8 "f_p 34;alias dfps fps9;alias ufps fps7;dv1;echo FPS IS 34;dv0"
alias fps9 "f_p 32;alias dfps fps10;alias ufps fps8;dv1;echo FPS IS 32;dv0"
alias fps10 "f_p 30;alias dfps fps11;alias ufps fps9;dv1;echo FPS IS 30;dv0"
alias fps11 "f_p 28;alias dfps fps0;alias ufps fps10;dv1;echo FPS IS 28;dv0"
alias fps "fps0"
alias dfps "fps11"
alias rt0 "rate 9999;alias f_p fps_max;dfps;ufps;alias urt rt1;alias drt rt10;dv1;echo RATE IS 9999;dv0"
alias rt1 "rate 9000;alias urt rt2;alias drt rt0;dv1;echo RATE IS 9000;dv0"
alias rt2 "rate 8000;alias urt rt3;alias drt rt1;dv1;echo RATE IS 8000;dv0"
alias rt3 "rate 7000;alias urt rt4;alias drt rt2;dv1;echo RATE IS 7000;dv0"
alias rt4 "rate 6000;alias urt rt5;alias drt rt3;dv1;echo RATE IS 6000;dv0"
alias rt5 "rate 5000;alias f_p fps_max;dfps;ufps;alias urt rt0;alias drt rt4;dv1;echo RATE IS 5000;dv0"
alias rt6 "rate 4000;alias f_p fps_max;dfps;ufps;alias urt rt1;alias drt rt5;dv1;echo RATE IS 4000;dv0"
alias rt7 "rate 3500;alias urt rt2;alias drt rt6;dv1;echo RATE IS 3500;dv0"
alias rt8 "rate 3000;alias urt rt3;alias drt rt7;dv1;echo RATE IS 3000;dv0"
alias rt9 "rate 2500;alias urt rt4;alias drt rt8;dv1;echo RATE IS 2500;dv0"
alias rt10 "rate 2000;alias f_p fps_max;dfps;ufps;alias urt rt5;alias drt rt9;dv1;echo RATE IS 2000;dv0"
alias urt "rt0"
alias drt "rt10"
alias +fr "dv1;host_speeds 1"
alias -fr "dv0;host_speeds 0"
alias graphon "net_graph 1;alias graph graphoff"
alias graphoff "net_graph 0;alias graph graphon"
alias graph graphon

// binds die kann jeder auf seine Tastatur anpassen
bind "INS" netu
bind "DEL" netd
bind "HOME" graph
bind "PGUP" +fr
bind "END" netset

--- lag ---
//Netoptions
rate "7701.000521" //4000 gilt für 56K-Modem (5000/6000 ISDN - 36.6 3000)
cl_latency "-61.000521" //Sollte -0.5 bis -1 mal der eigene Ping sein
cl_updaterate 37 //DSL //anzahl der downstream-updates
cl_cmdrate 40 //DSL // " upstream-updates
cl_lc "1"
cl_lw "1"

//performance commands
echo "performance config loaded..."
fps_max "72.000521" //Maximale FPS beim Multiplayerspiel, niedriger Wert reduziert Lag
cl_himodels "0.000000" //Niedrige Modelqualität (Macht sich kaum bemerkbar)
gl_playermip "2.000000" //Niedrige Modelqualität bei OPENGL
hisound "0.000000" //Hohe Soundqualität aus, kaum bemerkbar
loadas8bit "1.000000" //Setzt die Soundqualität noch etwas herab, kaum bemerkbar
cl_gaitestimation "1.000000" //Vorschau möglicher Spielerbewegungenum (0 kann Lag vergrössern, wäre aber besser)
gl_smoothmodels "0.000000" //Keine Modelglättung bei OpenGL (höhere FPS)
gl_round_down "1.000000" //Rundung von Texturen (Std. wäre 3, hohe Werte verursachen langsamere Fps)
gl_keeptjunctions "0.000000" //Keine Ritzen zw. Texturen (1 wäre bessere Qualität, aber langsamere Fps)
fastsprites "1" //0-regular transparent smoke grenade sprites, 1-simple, 2-VERY simple
hisound "0.000000" //Hohe Soundqualität aus, kaum bemerkbar
mp_decals "30.000000" //Anzahl der Sprühlogos,Einschüsse die Angezeigt werden, höhere Werte verursachen Lag
cl_himodels "0.000000" //Niedrige Modelqualität (Macht sich kaum bemerkbar)
graphheight "16" //Höhe des Netgraphs (wenn an)
net_graph "0" //Netzqualität-Anzeige (Netgraph aus aufgrund Performance: gelb schlecht, rot sehr laggy)
setinfo "ghosts" "0.000000" //Schaltet die Geister ab, reduziert ungemein Lag
setinfo "ah" "0.000000" //Stellt die Auto-Hilfe aus (kommt im Net sowieso meist zu spät)
max_shells "-1" //Soll die Hülsen entfernen, scheint aber nur bei Servern zu funzen
max_smokepuffs "5" //Rauchwolken bei Einschusslöchern ab/einstellen


--- blood ---
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"


--- real ---
precache "1"
console "1.0"
hpk_maxsize "0.1"
crosshair "1.000000"
team ""
model "31337"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
tracker "0"
+mlook
//
alias wa2 "wait; wait"
alias wa4 "wa2; wa2"
alias wa8 "wa4; wa4"
alias wa72 "wa8;wa8;wa8;wa8;wa8;wa8;wa8;wa8;wa8"
//
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
m_filter "1"
sensitivity "4.00000"
lookstrafe "0"
lookspring "0"
sv_aim "0"
joystick "0.000000"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
//
hud_deathnotice_time "10"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "3"
hud_takesshots "1"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_classautokill "1"
//
con_color "105 255 105"
scr_conspeed "9999"
scr_centertime "5"
scr_transparentui "1"
//
developer "1"
net_graph "0"
net_graphwidth "115"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
net_graphsolid "1"
violence_ablood "1"
violence_hblood "1"
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
//
texgamma "2.5"
lightgamma "0.1"
brightness "31337"
gamma "31337"
//
r_mmx "1"
r_decals "0"
r_polyoffset "0"
r_picmip "1"
r_mirroralpha "0"
r_wateralpha "0"
r_shadows "0"
r_drawviewmodel "1"
r_dynamic "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
gl_dither "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "256"
gl_wateramp "0"
gl_playermip "1000.000"
gl_monolights "0"
gl_lightholes "0"
gl_picmip "0.4"
gl_ztrick "1"
gl_cull "1"
gl_round_down "6"
gl_palette_tex "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_spriteblend "999"
gl_overbright "0"
gl_monolights "0"
gl_texsort "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_affinemodels "0"
mp_decals "0"
gunsmoke "0"
fps_max "100"
fps_modem "100"
fastsprites "0"
viewsize "110"
//
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_upspeed "400"
cl_downspeed "400"
cl_sidespeed "400"
cl_fixtimerate "7.5"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_cmdrate "51"
cl_updaterate "51"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "0"
cl_himodels "0"
cl_waterdist "4"
cl_resend "2"
cl_timeout "9999"
cl_solid_players "1"
cl_gaitestimation "1"
cl_rate "9999.6666"
cl_gibcount "1"
cl_giblife "0"
cl_gibvelscale "3"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_smoothtime "0.1"
cl_nosmooth "1"
//
setinfo ah "0"
setinfo autohelp "0"
setinfo dm "0"
setinfo ghosts "0"
setinfo lefthand "1"
setinfo vgui_menus "0"
//
s_a3d "1"
s_eax "1"
s_rolloff "1"
s_doppler "0"
s_distance "60"
s_automin_distance "1"
s_automax_distance "1000"
s_min_distance "1"
s_max_distance "1000"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.34"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2"
s_verbwet "0.25"
s_geometry "0"
s_geom_reverb "0"
s_occ_epsilon "0"
s_occfactor "1"
s_occlude "1"
s_reflect "0"
s_reverb "0"
s_usepvs "0"
s_showtossed "0"
s_2dvolume "1"
s_materials "0"
volume "0.80"
suitvolume "0.250000"
hisound "1"
bgmvolume "0"
snd_mixahead "0.1"
_snd_mixahead "0.1"
//
rate "10002.2451"
cl_latency "-29.0521"
sv_cheats "0"
ex_interp "0.02"
ex_maxerrordistance "0"
ex_maxaccel "2000"
ex_maxspeed "750"
ex_diminishextrap "0"
ex_correct "0"
ex_extrapmax "2"
ex_minvelocity "0"


--- fps ---
fps_max "100"
max_shells "0"
max_smokepuffs "0"
mp_decals "0"
fastsprites "0"
cl_himodels "0"
gamma "4.0"
brightness "4.0"
r_decals "10"
r_dynamic "1"
r_mmx "1"
r_mirroralpha "0"

gl_ztrick "1"
gl_d3dflip "0"
gl_dither "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0"
gl_monolights "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_lightholes "0"
gl_spriteblend "1"
gl_round_down "6"
gl_smoothmodels "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_playermip "0"
gl_max_size "256"
gl_wateramp "0"
gl_cull "1"
gl_palette_tex "0"
gl_spriteblend "1"
gl_max_size "128"
//
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "0.8"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_download_ingame "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_nolerp "0"
cl_pred_fraction "0.9"
cl_pred_maxtime "255"
//
rate "20000"
cl_latency "-0"
cl_updaterate "51"
cl_cmdrate "51"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
 

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