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Alt 01.10.2003, 08:06   Direktlink zum Beitrag - 21 Zum Anfang der Seite springen
HeLiX
Gast
 
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Zitat:
Original geschrieben von Assh0le

Jo wie ich schon gesagt hab, ex_interp=100ms Verzögerung, dient dazu das die Models sich flüssig bewegen-
Und wenn du an WWCL vorbeikommen willst benutz "Viscount Phergets Vcar Locker", gibts im **
...jaaa wo gibts den denn? pls PN

und was ich an diesem interp nicht check ist warum ich ihn dann noch treffen kann d.h. wenn es vorausberechnet wird dann ist der typ ja noch garnicht auf der position wo ich ihn sehe bzw. wo ich dann abdrücke und wenn das nicht so ist dann trifft man ja normal nicht...was ist wenn einer zB ping von 20 hat und interp also für 100 vorberechnet dann kann er ja garnicht treffen weil der halt dort hin schießt wo der gegner erst noch sein wird 8-|
 

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Alt 01.10.2003, 13:51   Direktlink zum Beitrag - 22 Zum Anfang der Seite springen
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Deine Position wird ja vom Server berechnet, und wenn du nen Ping von 200 hast so wie ich hab ich nen Vorteil weil der Server ständig am Verbessern meiner Posidaten ist und ich wie blöd durch die Gegend rucke.
Um dieses Greuckel von Highpingern zu reduzieren wurde ja ex_interp eingeführt. Die 100 ms haben ja alle Standartmässig damit sich die Models bei jedem gleich bewegen
Maren ist offline  

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