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-   -   Keine schatten mehr "Skript" ??? (http://www.37x.de/command-conquer/4531-keine-schatten-mehr-skript.html)

McDeath 21.12.2003 12:19

Keine schatten mehr "Skript" ???
 
Moin
Gibt es ein befehl womit ich keine schatten auf den Models habe ???
Damit gl_monolight 1 ... auch die Models ganz anzeigt ?

SPT|aNarX 21.12.2003 12:26

Die models sind bei gl_monolights 1 ganz normal ... sie wirken nur dunkler, da noch schatten auf den modles sind.
Probs mal mit nem hack mit lambert !
der befehl wird in der normlaen conifg geblockt in nem hack aber nicht
cU aNarX

McDeath 21.12.2003 12:45

ich möchte keinen Hack haben ! Ich möchte den befehl haben alles andere kann ich selber. Trotzdem danke

subay 21.12.2003 12:48

so was ist ohne hack einfach nicht mehr möglich!

gruß subay

V@p.r 23.12.2003 02:17

ist die frage welche v. ?

r_shadow(s) ( ka ob mit s oder ohne ( cs 1.5 comand) und sollte helfen )

tupa 23.12.2003 10:13

RE: Keine schatten mehr "Skript" ???
 
Hi bei mir gehts so aber ned auf allen servern leider

gl_monolights "1"
gl_overbright "2"

:baby:cya

fortu 27.12.2003 02:48

hmm mal testen :)

|)4v3 14.01.2004 01:04

Bei mir geht das (und es ist auch sehr g0il) aber nach einem Mapchange ist alles wieder normal.
und muss wieder neu in die Config schrieben.... :(

SPT|aNarX 14.01.2004 11:53

Config.cfg Schreibgeschützt machen !
cU aNarX

|)4v3 14.01.2004 18:36

Zitat:

Original von spieletermine|.:[NBK][aNarX]:.
Config.cfg Schreibgeschützt machen !
cU aNarX
Bringt nichts habe ich ja gemacht....Hat aber nichts gebracht :(

cino 14.01.2004 18:40

dann hast du was falsch gemacht, denn bei Schreibgeschütz überschreibt der das nicht (musst ma ordneroptionen schauen vllt. findest dort etwas)

|)4v3 14.01.2004 19:13

Was kann ich denn beim Schreibschützen gross falsch machen?

diZzY 14.01.2004 21:20

mein steam macht meine normale cfg automatisch schreibgeschützt weg ... das is cscheisse ;D

NAFEST 15.01.2004 15:37

Ihr könnt doch auch ne andere CFG erstellen und dann in der CS Console exec xxx.cfg eingeben...Beim Mapchange dann halt die setting Datei laden :D

|)4v3 17.01.2004 14:44

Zitat:

Original von NAFEST
Ihr könnt doch auch ne andere CFG erstellen und dann in der CS Console exec xxx.cfg eingeben...Beim Mapchange dann halt die setting Datei laden :D
hä wie jetzt das müsstest du mir nochmal erklären..
in einzigen schritten ;)

Also ich habe das soweit verstanden.

1.ich mache eine .cfg und nenne sie z.b. "monolight.cfg"
2.ich schreibe in diese "monolight.cfg"

"monolight" "1"

3.und wenn ich im spiel bin gehe ich in die Console und schreibe da
" load monolight.cfg " und dann habe ich mein monolight?


oder wie jetzt?


Danke ;)

Bobby 17.01.2004 18:32

soweit ich weiß musst du dann in die console : exec monolight.cfg
eingeben. dann müsst es eigentlich gehen.

|)4v3 17.01.2004 23:03

So habe folgendes gemacht.
habe eine .cfg genommen und sie "maphell" genannt.
so und in der "maphell.cfg" steht:

//===========> MONOLIGHT
//===========> &
//===========> OVERBRIGHT


gl_monolights "1"
gl_overbright "2"


Soweit richtig oder?
naja und ich gehe in CS rein und schreibe in meine Console
exec maphell.cfg naja und es tut sich nichts und wenn ich es so schreibe:
exec maphell dann steht da:
exec maphell: not a .cfg or .rc fil

was mache ich falsch?


danke

kann mir echt keiner helfen?

coi 18.01.2004 22:30

Zitat:

Original von Don_Tornow

naja und ich gehe in CS rein und schreibe in meine Console
exec maphell.cfg naja und es tut sich nichts und wenn ich es so schreibe:

genu so ist es eigendlich richtig

|)4v3 19.01.2004 01:11

hmm sehr seltsam aber irgendwie nachdem ich das eingegeben habe passiert nichts...als hätte ich garnichts eingegeben..

damm756 22.01.2004 22:38

schreibs in deine userconfig und vergiss diese nicht zu laden exec userconfig.cfg


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